Archive pour la catégorie ‘jeux non indépendants’

Lit Fuse Films, c’est une bande de gars qui maitrisent à merveille le Garry’s mod et la post production et qui nous en font profiter en réalisant des vidéos de grande qualité :

Ignis Solus. Ma préférée, une histoire tristounette de pyro solitaire servie par une musique lovely.

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Jill’s song

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The Ballad of Black Mesa. La partie audio n’utilise que les sons des armes ou les voiceoverd’HL2 tandis que les visuels sont dignes d’une pub pour Ipod.

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Le forum d’Annopedia déménage

Mercredi 14 avril 2010

Annopedia est la communauté française d’Anno 1404, ce jeux de gestion de ressource dont on avait déjà un peu parlé à l’occasion de la sortie de son extension.

Malheureusement, les admins ont disparut il y a un bout de temps et le forum a fini par tomber en friche à force de hors sujet, de redondance et de bots spammeurs.

C’est pourquoi j’en ai profité avec d’autres membres pour recréer un forum mieux structuré et modéré ainsi qu’ en reprenant la rédaction de guides sur le jeu.

L’ouverture officielle s’est faite hier :

www.annopedia.net

Ça m’a également donné l’occasion de fouiner un peu dans le code de PunBB afin de modifier deux trois trucs, ce qui n’est pas pour me déplaire.

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Vous connaissez ces histoires dont vous choisissez la destinée du héro pour le pire et le meilleur, étapes par étapes avec plusieurs choix à chaque “bifurquations”  ?

Là c’est pareil, mais sur Youtube et avec TF2.

Le Heavy weapon’s Guy en a marre de se sentir inutile au spawn, alors il part à l’aventure sur 2Fort :

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C’est sympa et vachement bien fait.

Anno 1404 : Venise, les temps modernes

Vendredi 26 février 2010

Anno 1404, par Related Design, édité par Ubisoft, s’offre depuis aujourd’hui une extension : Anno 1404 : Venise.

Elle rajoute entre autre le mode multijoueur (jusqu’à 8 en LAN ou internet) qui faisait tant défaut au jeu original, un système de saboteur pour pimenter un (tout petit) peu le système militaire totalement inintéressant et quinze nouveaux scénarios plutôt fade selon Gamekult.

En bon journaliste soucieux de son intégrité et du travail bien fait, je n’y ait pas joué et vous fournit trois screens jolis mais ne montrant rien des nouveautés piqués à JeuxVideo.com.

Mais soucieux de remonter le niveau de ce billet, je tire partit des graphismes enviables et du mode de prise de vue “carte postale” du jeu pour vous en mettre plein les yeux sur le thème de l’industrie.

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