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Archive pour la catégorie ‘TF2’

[TF2] Retour sur l’update Soldier

Mardi 19 janvier 2010

Ça fait un petit bail que l’update est sortie, et ce soir a été la première partie FFA plaisante que j’ai fait sur TF2 depuis un bon bout de temps !

Vu que je suis soldier de formation, la perspective d’une update ne m’enchantait pas… surtout en voyant comment le scout a été malmené. Bref, j’ai farmé les succès en 2-2, juste pour choper les précieuses armes (mais pas les gunboats, il faudra les crafter).

D’un point de vue de soldier, c’est vraiment réussi. J’ai testé le combo tout nouveau, soit Direct Hit, Buff Banner et Equalizer.

Et y’a pas à dire, c’est bandant. Le direct hit est une pure merveille, je n’aurais pu rêver mieux pour un unlock remplaçant le lance roquette de base. Et pourquoi ? Tout simplement parce que je joue en direct hit ! Les roquettes en pleine face c’est mon trip, et cette arme valorise ce style de jeu, de quoi se plaint-on ? Rajoutons à cela le “petit” bonus du minicrit en airshot, et on a l’arme rêvée du soldier jongleur !

Passons au Buff Banner : le correctif sorti récemment a diminué la durée du buff et diminué le nombre de dégâts nécessaire pour charger la trompette. Outre le fait que cet “outil” (vu qu’on ne peut pas l’appeler “arme”) a une apparence assez décalée, mais pleinement dans l’esprit TF2, il peut aussi s’avérer un bon atout stratégique. Cependant, je trouve son utilité limitée. Il est plus souvent utile à moi qu’à mes potes, ce qui est dommage, car son but est quand même de buffer cette joyeuse troupe ! En bref, il est à mes yeux une mini über kritz, que je garde pour faire un petit carnage, ou pour aider les coéquipiers si ils sont assez nombreux et bien tassés. J’ai tendance à préférer prendre le shotgun maintenant, pour me débarrasser des ces gayzous de wannabe-highlanders, qui courratent de partout l’épée en l’air et l’œil brillant.

Enfin, l’Equalizer. Bon, là, autant dire que la pelle peut aller se rhabiller. C’est un peu comme comparer la scie de base à l’übersaw, ça n’a pas de sens. Cette pioche, c’est mon assurance vie. Ayant un style de jeu très agressif (genre rush suicide sale et bien violent), j’aime bien pouvoir aller ninja une fiole de vie à toute bringue quand ça chauffe (vie dans le rouge). Sinon, ça permet de faire des combos assez marrants, par exemple un double kill sur des heavies overhealés (on se demande après coup si notre soldier ne s’est pas trouvé une vocation de spy-scout, l’espace d’un instant).

Tout ça pour dire que cette update tant redoutée est au final une bonne surprise pour moi, c’est très plaisant à jouer, et ça m’incitera encore plus à lancer TF2 une fois de plus. Merci à Valve d’avoir su bien identifier les différents styles de jeu du soldier, et d’avoir sorti une arme parfaitement équilibrée et proposant une approche différente au gameplay du soldier (même si on reste encore dans le bourrin !).